03:43:15 29.09.2026 Ruse: 16.7°C
Водещи:

Ruse365Регионален Портал

Обективните новини от Русе и региона в реално време

Екип на Русенския университет спечели първа награда в национален конкурс за обучаващи компютърни игри

З. Стефчев • 17 февруари 2026, 16:12 ч.
Екип от Русенския университет печели награда

Снимка: Русенски университет "Ангел Кънчев"

Екип на Русенския университет спечели първа награда в национален конкурс за обучаващи компютърни игри

Екип от катедра „Информатика и информационни технологии“ на Русенския университет завоюва първа награда в първия национален академичен конкурс за компютърни обучаващи игри. Това престижно събитие беше организирано от Шуменския университет и протече в рамките на 9 месеца. В конкурса взеха участие представители на над 10 университета от страната, но само 5 представиха свои разработки.

На 16 февруари 2026 г., на официална церемония, първата награда бе връчена на екипа от Русенския университет за играта „Ключът към съкровището“. Разработката е дело на студентите от специалност „Софтуерно инженерство“ Серкан Садулов и Мустафа Мустафов, със съдействието на асистент Мартин Джуров и главен асистент Васил Козов. Всички те са основатели на клуб „Създаване на компютърни игри“.

Рекламен банер

Цел на конкурса и играта

Основната цел на конкурса е да се насърчи използването на електронни игри в образователния процес. Играта „Ключът към съкровището“ представлява образователен приключенски пъзел, предназначен за ученици от началните класове. При разработването на концепцията и игровите механики е проведена консултация с експерт по методика на обучението, за да се гарантира приложимостта и полезността на играта в учебната среда.

Екипът съчетава експертиза от различни области, за да създадат уеб игра с обучителна цел. Васил Козов от Русенския университет сподели, че играта има за цел да подпомага учебния процес и да бъде интересна за широка аудитория.

Рекламен банер

Разработката и значимостта на проекта

Съществен принос за проекта има Серкан Садулов, студент от магистърска програма „Софтуерно инженерство“. Той се занимава с техническата реализация на играта. Основното предизвикателство за него бе да разработи платформа, интересна за различни възрастови групи с разнообразни интереси. По думите му, задачата е била трудна, но успешно изпълнена.

Победителите изразиха благодарност към Шуменския университет и надежда конкурсът да се превърне в традиция. Организаторите поканиха участниците от петте университета да създадат междууниверситетско жури за бъдещо провеждане на конкурса.

Рекламен банер

Тагове:
Сподели:

Още по темата

2 седмици назад

100 млн. евро ще компенсират скъпия газьол за земеделците

3 седмици назад

Годишно съвещание на образователните институции в Разград